Inicialmente al trabajar diferentes narrativas sistemáticas y de utilidades para el espacio del BMW Guggenheim Lab buscaba explicar eficientemente la manera en la cual el proyecto se caracteriza por adaptarse según el lugar o actividad. De manera sistemática, al ser un proyecto el cual fue creado para que su ensamblaje fuera relativamente sencillo, compuesto por piezas repetitivas las cuales corresponden entre si. Opté por basar la narrativa sistemática en la animación mostrando tanto las piezas individuales del proyecto como su ensamblaje sequencial. Proponiendo a continuación una serie de pieles propuestas que la edificación podría adaptar sin cambiar el propósito incial del espacio, el cuál cumple con albergar diferentes tipos de actividades. Mientras que a la misma vez se busca no cambiar la volumetría inicial, y mucho menos la sencillez de la piel estructural que presenta el modelo inicial. De esta manera cada cambio de piel, podría adaptarse según el cambio de estación e incluso la necesidad de la actividad dependiendo de la sencillez de instalación. Buscando así mostrar la versatilidad del modelo adaptandolo tanto a diferentes climas, espacios urbanos, rurales y/o necesidades.
Isométrico que muestra las piezas de ensamblaje del modelo
Modelo tradicional con espacio de conferencias. Area: Urbana
Modelo tradicional de conferencias, vista interior
Modelo con piel propuesta compuesta por vitrales. Sugerido para espacio abierto con buena iluminación, urbano o rural. Uso propuesto: Art Studio
Modelo con piel propuesta por vitrales. Vista interior del art studio.
Modelo con piel propuesta de madera. Uso propuesto: Salón de actividades
Modelo con piel de madera. Vista interior a salón de actividades
Modelo con piel propuesta: Naturaleza. Espacio sugerido: Urbano, rural, espacio abierto. Uso propuesto: área de descanso
Modelo con piel propuesta: naturaleza. Vista interior de área de descanso
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